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格温是一个法系战士英雄,格温的伤害类型为AP法术伤害,她的定位是上单AP战士,测试服中也有一些玩家拿来打野或者中路。
格温身板比较脆、技能又都为非指向性技能,实战中需要依靠W和位移来拉扯作战,比较吃熟练度。格温可以打上单,半肉半输出,在线上压力较小或对面上单没有回复能力时带传送,应对塞恩、奥恩等坦克英雄时可以无脑选用。
格温的技能介绍
被动技能是让格温的普攻造成目标最大生命值的伤害,如果目标是英雄还会获得治疗效果。被动技能对低血量的小兵有额外伤害,方便格温进行补刀。
百分比伤害的基础数值很低,必须堆高法强才能造成更高伤害,这意味着格温不能走坦装路线,还是要出法强装。除了普攻,Q技能的中心区域和R技能的针,都可以触发被动。
Q技能的被动效果在格温普攻命中时,会叠加1层充能,最多4层。主动效果则是消耗全部充能,造成锥形的AOE伤害。至少造成2次伤害,最多则是6次,最后1次的伤害非常高。Q技能对中心区域的敌人造成真实伤害,因此,需要熟悉一下技能区域。
W技能则是在格温身边召唤持续5秒的圣霭,她可以再次施放,或者尝试离开时自动施放。格温在圣霭里获得双抗加成,并且除了防御塔以外的敌人都无法选定她。这个技能无疑是格温的防御手段,想要移动圣霭的话,就需要再次施放。
E技能让格温冲向目标位置,并且在4秒内获得额外攻速和射程的加成。E技能会重置格温的普攻,而且持续期间的第一次普攻,会返还E技能的一半冷却时间。这个技能没有施法延迟,可以在其他技能期间施放,但位移距离比较短。
R技能就投掷针,最多可以施放3次,但需要普攻或者Q技能命中敌人。第一次发射1根针,第二次3根,第三次5根。每根针都会附加格温的被动效果,并且造成伤害和减速。一段R技能的施法延迟是0.25秒,二段和三段则是0.5秒。
三段R技能搭配被动百分比生命值的伤害非常高,格温如果想要击杀对手,就需要打出三段R技能的伤害。
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