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目前本人重新玩了一个浪子号,经验再存2E就可以3转直接满级了,4力1敏加点,攻击目前是3200,灵巧900+,英雄技能是裂空诀20级,株连咒20级,玄音斩9级,魔音咒1级,装备是全部神工,有几件逆天,不砸满逆天主要是为了留着砸至尊;
本来开始玩的时候考虑过4心1敏和4力1体加点,但是后来经过综合考虑,还是觉得4力1敏是最优加点,单P方面,基本可以完虐法王、武神,因为要等至尊砸好后才打异抗满,所以目前异抗不多,打道士有点力不从心,不过打造了一个鬼弩用来克制道士,相对来说打道士好打多了,打剑圣的话,只要不是异抗满的剑圣,用英雄技能玄音斩基本都可以晕剑圣到死,打医生就不太指望了,同等装备的情况下,除非我沉默BB能多次封印医生,要不然没人打的死医生
我就根据我玩的经验分析一下浪子好了,就目前各个服务器讨论出的结果显示,浪子的敏成长比WS都要高,所以如果浪子放弃敏会是一个很大的浪费,虽然浪子力量成长不是很高,但是这个职业的技能可以弥补攻击力的没WS高的不足,因为浪子有分裂、连击,而且被动技能暴击几率和幅度都很高,攻击也是百分比命中的,所以即使浪子攻击再低,相对攻击力却是比WS都高,比武的时候如果站在攻击位置,医生加聚力,再上个憨蛮的话,打物抗满的职业一两万都不是问题,平常刷野外什么药都不吃也不开阵,都一样秒野怪2W多
80级以前5力、4力1敏、4力1体都可以,推荐4力1体,这样前期打镜妖血厚一点能多获得经验;
80级以后就可以转为4力1敏或者4力1体,纯RMB玩家推荐全力或者4力1体,普通玩家或者半RMB就选择4力1敏;
怎么加点还得根据你怎么砸装备来决定,或者说是你浪子要走哪条路线,目前玩浪子的主要是分为2个路线,一个是血浪子和敏浪子,血浪子主要是追求高血量和高攻击,单P几乎无敌,后期砸天伤体质铭石,血量近2W攻击3000多;而敏浪子追求的是高速度和高攻击,单P追求速战速决,不适合持久战,比较偏向于群P,当然血浪子群P也很厉害,只是缺点在于后出手,战机把握的不够好;
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