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您好,很高兴回答您的问题!从最近一段时间的胜率来看,死歌的地位正在逐步上升,确实死歌对于队伍的兼容性要比发条、沙皇这种更简单一些,而且大招的特性让一个后期发育良好的死歌可以随时随地对对方C位造成一个大约半血的威胁,所以死歌的前期发育很重要,一旦前期被压制,那么死歌的爆发期就会延长,压制的越凶就延长的越久,所以对线期死歌一定要注意各种细节!本人也是一名资深的死歌使用者,下面说一下目前版本我对于死歌的一个对线理解,希望可以对你有所帮助!
1、死歌前期唯一有点作用的输出手段就是Q技能,而且蓝耗也不算高,但是要了解技能特性,在命中一个敌方单位时造成的伤害会翻倍,所以不论是在补刀还是换血方面,最好把Q放在边缘,因为命中的单位多的话会让你的伤害计算不准从而导致对拼失败或者没补到兵的尴尬!
2、要记住死歌是一个发育性AP英雄,前期无论面对什么英雄都不要太过于专注单杀,补兵发育才是王道,因为一旦你动了杀心就要承担风险,相同水平下你如果打完一套杀不掉别人,那么就要被别人打一套甚至击杀,而且还有打野的GANK,所以作为一名发育英雄,我玩死歌的时候除非有必杀的把握,不然轻易我不会贸然出击!{除非我方打野已经就位而且保证对方打野有视野的情况}
3、因为大招的特性,死歌在对线期不仅要关注对线的英雄,还要时常看小地图观察一下上下路的局势,因为咱们的大招是对对方全体英雄造成伤害,一旦上下路打起来你一个大招会帮队友打不少输出,而且心理上也有莫大的安慰!比如你正在和对面皇城PK,本来都是计算好的血量,结果突然头上顶了个死歌的大招,那你心里也会很慌!
LOL死亡颂唱者怎么用
介绍
死歌的Q爆发足双倍,W超牛减速,E荒芜之地持续耗血,R全屏大,死歌是个刷兵狂,不怕GANK,因为最后你几乎都能至少带走一个。
死歌团战时活的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师,死歌是个不怕死的英雄,但要记住团战时,死要死在该死的地方。
技能使用
技能使用就不多做介绍了,下问会说到,
这里说下技能加点吧,1级Q,2级W,3级Q,4级E,5级Q,6级R。之后有大升大,主升Q副升E,最后点满W
天赋、符文
天赋:9/0/21(魔法师通用)
符文:红色法穿
**成长回蓝
蓝色成长法伤(或固定法伤)
紫色固定法伤
装备
这里笔者介绍2个常用出装:(1)高法伤(2)高血量
(1)高法伤:如果团队里有肉,你就要做好一个法师的职责,高法伤的死哥让敌人望而生畏!
劲量走中,出门梅吉坠饰,然后依次出
速度之靴
Rabadon的死亡之帽
瑞莱的冰晶节杖
想玩好死歌,对自己出装时间也要有严格要求,前中期死歌靠得是装备和等级压对方!
我说下,首出大件Rabadon的死亡之帽
的时间最好控制在16分钟左右(包括有点小逆风)(这时间是根据笔者自己实际情况定下来的,我相信牛人多的是16-20分钟正常装备就是,女神之泪
速度之靴
Rabadon的死亡之帽)
最后的神装就是法师之靴
Rabadon的死亡之帽
瑞莱的冰晶节杖
中娅的沙漏
大天使之杖
大天使之杖
PS:如果对家法抗多而高,当你出了水晶节杖后,就首出虚空之杖
(2)高血量:如果家里没有纯肉,脆皮多,那你就应该选择这出装,高血量,不妨碍有高法伤!
劲量走中,出门蓝水晶
然后依次出法师之靴
时光之杖
瑞莱的冰晶节杖
一样的道理,大件的配件自己要根据现有的经济灵活买,具体情况具体分析。
最后的神装就是法师之靴
时光之杖
瑞莱的冰晶节杖
Rabadon的死亡之帽
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖
PS:对装备有任何疑义的可以在评论下说明,欢迎大家来讨论。
召唤者技能介绍
这里笔者强烈推荐使用闪现
传送
(闪烁的意义在于前期防GANK,加强追杀能力,后期可以更好的调节自己在团战中的位置—死也要死在该死的地方)
还有一套就是重生
传送
(弊端就是缺少逃生技,容易被针对GANK,好处就是在某此团战中能6v5,后期一次团战就可能决定比赛的胜负)传送
不光可以用来支援队友,带线,推塔,还可有在某些特定情况下逃命
注意:如果带重生,天赋点,就要相应改变。需要留一点给复活后加400生命的~~
团队中的定位
死歌在团战中的定位就是,用高法伤强迫对手攻击你,秒你,你要做到的你就吸引一轮攻击,
也就是说虽然你法伤高,但是团战中你活着的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师。
团战,死歌可以首冲,吸引火力,关键是队友一定要跟上,团战最好第二个上,一定要记住死了才用大
这战斗技巧真不好说,因为实际情况太多,具体情况需要具体分析,在这里笔者只能说个大概:
肉搏有人和你肉搏的时候,你应该首先估计下打不打得过,打得过千万别溜,开E,用W拦住他,同时你可以适当的放他风筝,用Q,Q他。
如果他逃了,那就估计血量能不能用大招劈死他。
如果你死人,一定要快,E肯定开着,用W拦住他,没有就用Q,Q他差不多2次,然后估计血量能不能用大招劈死。
追杀用W拦住对方,这个千万要放准,这决定你能不能追杀到敌人,或者用闪烁。距离近了点,就用Q,Q人,然后靠近了,
就开E继续用Q,Q人,如果这样他还是逃了,那就估计血量你也可以用大招劈死他。
或者是你死人,在用大劈死他
团战先用Q,Q人,然后开E,用W拦住对方,冲进去,用Q,Q人,记住,一定要等你死了一会儿才用大招劈人。
这里再重复下,闪烁是用来调节自己在团战中的位置一定要死在该死的地方。
Farm技巧
劲量走中,对线期,你要做的就是尽可能用Q补一个兵,同时还要用Q骚扰对手
后期就是刷兵~~!
Q补一个兵的小技巧就是,Q只Q到一个兵,双倍伤害,好补~~
如果几个兵在一起,中间的兵血残底了,你在这个兵前面一个单位的距离用Q,调节好,就只Q中一个兵。
具体还需要大家实际体验,笔者说的一个单位,也只是估计。你要明白Q的范围是圆形,圆形在哪,在手中!
这里笔者说下死歌的任务:
前期对线,稳,主Farm,能杀人当然要杀,尽快6级,协助队友,同时要看看上下路能不能用传送gank!
如果你走中的话,中路也要看看能不能推线推塔,有机会不要错过。
疯狂的Farm助攻或者人头换来的是更高的等级更高的法伤,这样你对队友对团战的贡献就越高!
总结
死歌的Q爆发足双倍,W超牛减速,E荒芜之地持续耗血,R全屏大
死歌是个刷兵狂,不怕GANK,因为最后你几乎都能至少带走一个
死歌团战时活的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师
死歌是个不怕死的英雄,但要记住团战时,死要死在该死的地方
这篇攻略有什么不到位的地方,请大虾指出。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
1、被动:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。死歌死后还能制造伤害,并且一般情况是死后再释放大招。
2、Q技能:释放有延迟的魔法爆破,死歌的主要伤害及消耗技能。
3、W技能:释放一个延迟敌人的墙,让穿过的敌人移速被大量地减少。死歌的主要留人技能。
4、E技能:释放一个死亡漩涡,对周围的小兵和敌人造成小范围的AOE伤害。死歌清兵和团战的利器,尤其是配合W技能的减速对于脆皮是毁灭性的打击。
5、R技能:释放死亡咏唱,对地图范围内的所有敌人造成大量的魔法伤害。死歌的全球伤害技能,并且不可躲避。一般用来支援队友,或者是开团前及团战结束后使用。
扩展资料英雄联盟死歌名字是卡尔萨斯。卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。卡尔萨斯死后能够施放短暂的技能。远离他的尸体以保安全。确保有足够的生命值从安魂曲中存活,虽然这意味着你得经常回到基地去回复生命值。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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